人工智能成为新《星际争霸II》大师

2019-11-06

现在,一款名为“AlphaStar”的人工智能程序排名进入即时战略游戏《星际争霸II》前0.2%的人类玩家之列。依据近来《天然》宣布的一篇论文,这款算法代表了机器学习的一大重要成果,通过改造或有助于处理其它应用范畴的复杂问题。 《星际争霸II》是一款科幻主题的战略游戏,有全球性的专业竞赛,也是全球最挣钱的专业电子竞技之一。该游戏中有着三种特征和才能天壤之别的种族,玩家操控其间一个种族,彼此对立。该游戏已经成为人工智能研讨范畴的一项巨大应战;在之前的竞赛中,尽管简化了游戏规则,人工编制特定动作序列或依靠超人类的功用(如每分钟履行上万次动作),人工智能体也无法与顶尖人类玩家抗衡。 英国伦敦DeepMind的Oriol Vinyals及搭档展示了一款多主体增强学习算法——AlphaStar。在该算法中,若干深度神经网络主体彼此竞争,生成很多的继续适应性战略和对策。之后,AlphaStar在一系列在线游戏中与人类玩家竞赛,不管玩《星际争霸II》的哪一个种族,AlphaStar都达到了大师级水平。 研讨人员表明,这标志着人工智能体初次在没有简化游戏的情况下,在专业电子竞技中达到了顶尖人类玩家的水平。 相关论文信息:https://doi.org/10.1038/s41586-019-1724-z